เกมลึกลับที่ตั้งอยู่ภายในจิตใต้สำนึก
การทดลองห้องสีเขียว (ตอนที่ 3) เป็นเกมปริศนาห้องหลบหนีโดย Amanclo Video Games นี่คือภาคที่สามในซีรีส์การผจญภัย สำรวจ ความน่ากลัวของจิตวิทยาเหนือธรรมชาติและจิตใต้สำนึกของมนุษย์ ตอนนี้จะพาผู้เล่นเข้าสู่ความฝันของ Zoran Cassidy นำเสนอการสำรวจโลกที่เหนือจริงและโดดเดี่ยว
การทดลองห้องสีเขียว (ตอนที่ 3) ได้รับแรงบันดาลใจจาก เรื่องราวทางประวัติศาสตร์ที่แท้จริงเกี่ยวกับการทดลองจิตวิทยาเหนือธรรมชาติของโซเวียต คุณจะถูกนำเข้าสู่การจำลองที่เหมือนความฝัน ขณะที่เรื่องราวเกี่ยวข้องกับนักวิทยาศาสตร์ที่พยายามกระตุ้นและศึกษาเกี่ยวกับการนอนหลับลึก ซึ่งให้ฉากหลังที่น่าขนลุกสำหรับเหตุการณ์ที่กำลังเกิดขึ้น ทำให้คุณดำดิ่งลึกลงไปใน ภาพหลอนและความบ้า.
ตอนที่สามที่น่าเศร้า
การทดลองห้องสีเขียว (ตอนที่ 3) มุ่งเน้นไปที่ การสำรวจ และ การแก้ปริศนาในสภาพแวดล้อมที่เหนือจริง เดินทางในดินแดนแห่งความฝัน สังเกตสิ่งรอบตัว และคลี่คลายปริศนา ตอนนี้ผสมผสานความทรงจำในวัยเด็ก การต่อสู้ส่วนตัว และประวัติของผู้ฝัน สร้าง เรื่องราวส่วนตัวที่น่าขนลุก กลไกของเกมกระตุ้นให้คุณมีส่วนร่วมกับโลกแห่งความฝัน ค้นหาคำใบ้และแก้ปริศนาเพื่อก้าวหน้า
โดยการออกแบบ เกมมีเป้าหมายเพื่อสร้างความรู้สึกไม่สบายใจและความสับสน ซึ่งสะท้อนถึงธรรมชาติที่ไม่สามารถคาดเดาของความฝัน มุมมองบุคคลที่หนึ่ง และสภาพแวดล้อมที่เหนือจริงทำให้เกมที่เรียบง่ายนี้น่าสนใจ นอกจากนี้ยังมีบางองค์ประกอบของ ความน่ากลัว ที่สามารถพบได้และภาพบางอย่างที่อาจไม่เหมาะสำหรับผู้ที่มีหัวใจอ่อนแอ เมื่อพูดถึงสไตล์ศิลปะ มันใช้ ภาพลักษณ์ที่คล้ายกับละครสัตว์ หลายภาพคู่กับ ซาวด์แทร็กที่แปลกประหลาด
เนื่องจากนี่เป็นขั้นตอนหนึ่งเหนือเกมการติดตั้งศิลปะเสมือนจริง การมุ่งเน้นของเกมที่บรรยากาศและ สภาพแวดล้อมที่เหนือจริงอาจไม่ดึงดูดทุกคน สำหรับบางคนที่ชอบสิ่งนี้ มันจะได้รับความรักและพัฒนาผู้ติดตามแบบลัทธิ อีกประเด็นคือ ความต้องการระบบ อาจต้องการให้คุณเล่นบนการตั้งค่าที่หนักหน่วง เนื่องจากมันอาจทำให้ระบบใด ๆ ที่ไม่เข้ากันเครียดได้
การเดินทางสำหรับผู้ที่สามารถชื่นชม
การทดลองห้องสีเขียว (ตอนที่ 3) ดำดิ่งผู้เล่นสู่โลกแห่งความฝันที่เหนือจริง โดยผสมผสานการแก้ปัญหากับเรื่องราวที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการทดลองทางจิตวิทยาประวัติศาสตร์ ภาพที่เป็นนามธรรมและบรรยากาศที่น่าขนลุกสร้างประสบการณ์ที่น่าหลงใหลซึ่งมีรากฐานอยู่ในความสยองขวัญทางจิตวิทยา ในขณะที่แนวทางที่เหนือจริง ความเร็วที่ช้า และความต้องการระบบที่สูงอาจไม่ดึงดูดทุกคน แต่มันเสนอการเดินทางที่ไม่สบายใจอย่างไม่เหมือนใครสำหรับผู้ที่ถูกดึงดูดไปยังการเล่าเรื่องที่น่าเศร้าและสะท้อนความคิด.




